”Totuus vai tehtävä” on yksi maailman tunnetuimmista seurapeleistä, ja se on vakiinnuttanut paikkansa niin nuorten illanvietoissa kuin aikuisten rentouttavissa illanistujaisissa. Peli on yksinkertainen, mutta se tarjoaa loputtomasti vaihtelua ja jännitystä. Se voi olla hauska, paljastava, joskus kiusallinenkin – mutta ennen kaikkea viihdyttävä.
Yksi pelin viehättävyyksistä on sen kyky tuoda ihmiset lähemmäs toisiaan. Pelaajien välinen vuorovaikutus kasvaa, ja peli tarjoaa mahdollisuuden tutustua toisiin uudella tavalla. Siksi se on suosittu niin uusien tuttavuuksien luomisessa kuin tiivistyneissä ystäväporukoissakin.
Pelin historiaa
Totuus vai tehtävä-peli juontaa juurensa jo 1700-luvun Eurooppaan, jolloin vastaavanlaisia kysymyspohjaisia seurapelejä pelattiin aristokratian keskuudessa. Nykymuodossaan peli nousi erityiseen suosioon 1900-luvun puolella, kun se alkoi levitä koulujen, yliopistojen ja kaveriporukoiden piirissä.
Erityisesti elokuvat, tv-sarjat ja nuorisokulttuuri ovat edesauttaneet pelin kansainvälistä tunnettuutta. Populaarikulttuurissa peliin liitetään usein nuorten jännittävät tilanteet, joissa tunteet, salaisuudet ja huumori sekoittuvat. Silti peli on vakiinnuttanut asemansa myös aikuisten seurapeleissä ja soveltuu kaikille ikäryhmille sopivalla sisällön muokkauksella.
Pelin idea
Pelin perusajatus on yksinkertainen: pelaajat esittävät toisilleen kysymyksen: ”Totuus vai tehtävä?” Pelaaja valitsee, haluaako vastata rehellisesti kysymykseen (totuus) vai suorittaa jonkin tehtävän (tehtävä). Molemmat vaihtoehdot voivat olla hauskoja, yllättäviä tai jopa haastavia. Tarkoituksena on rikkoa jäät, lisätä vuorovaikutusta ja tuoda esiin uusia puolia toisista.
Pelissä yhdistyvät huumori, avoimuus ja leikkimielisyys. Se voi tarjota niin hersyvää naurua kuin aidosti koskettavia hetkiä, riippuen siitä, millaisia kysymyksiä ja tehtäviä valitaan. Totuus vai tehtävä ei siis ole pelkkä leikki, vaan myös sosiaalinen työkalu.
Kuinka peliä pelataan
- Pelaajat istuvat piiriin tai asettuvat niin, että kaikki voivat olla vuorollaan keskiössä. Peli toimii parhaiten ryhmässä, jossa kaikki tuntevat toisensa jossain määrin, mutta se toimii myös uusien tuttavuuksien kanssa.
- Yksi pelaaja aloittaa kysymällä toiselta: ”Totuus vai tehtävä?”
- Valinnan jälkeen:
- Jos pelaaja valitsee totuuden, hänelle esitetään kysymys, johon hänen tulee vastata rehellisesti. Kysymykset voivat liittyä vaikkapa kokemuksiin, mielipiteisiin tai menneisyyteen.
- Jos pelaaja valitsee tehtävän, hänelle annetaan jokin tehtävä, joka hänen tulee suorittaa. Tehtävät voivat olla fyysisiä, luovia tai sosiaalisesti aktivoivia.
- Kun tehtävä tai kysymys on suoritettu, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Pelin kulkua voidaan jatkaa niin kauan kuin osallistujilla riittää intoa. Peli toimii parhaiten silloin, kun mukana on hyvä tasapaino huumoria ja luottamusta. Säännöistä kannattaa sopia etukäteen, jotta jokainen tuntee olonsa mukavaksi.
Tarvikkeet
Yksi pelin parhaita puolia on sen yksinkertaisuus: tarvikkeita ei oikeastaan tarvita ollenkaan. Tarvitaan vain:
- Ryhmä pelaajia
- Ripaus mielikuvitusta
- Luottamuksellinen ja rento tunnelma
Lisäksi peliin voi halutessaan käyttää:
- Pelikortteja, joihin on valmiiksi kirjoitettu kysymyksiä ja tehtäviä eri vaikeusasteilla
- Pyöräytettävä pullo, joka osoittaa sattumanvaraisesti seuraavan pelaajan
- Ajastin, jos halutaan rajata tehtävien tai vastausten kestoa
Halutessaan pelaajat voivat myös laatia omat korttipakettinsa teemojen mukaan, esimerkiksi ”ystävyys”, ”romantiikka”, ”hauskuus” tai ”rohkeus”.
Muokkaa peliä tilanteen mukaan
Totuus vai tehtävä-peli on äärimmäisen muunneltava ja skaalautuu tilanteen mukaan. Alla vinkkejä eri versioksi:
Lasten tai perheversio:
- Kysymykset voivat liittyä arkeen, kouluun, unelmiin ja harrastuksiin.
- Tehtävät voivat olla leikkimielisiä, kuten ”matki lempieläintäsi”, ”lausu runo” tai ”tanssi ympyrässä”.
- Tärkeää on, että peli pysyy turvallisena ja positiivisena kaikille osallistujille.
Nuorten peli-illan versio:
- Kysymykset voivat liittyä ihastuksiin, kouluelämään, lempiasioihin tai unelmiin.
- Tehtävät voivat olla hauskoja ja hieman rohkeita, kuten ”soita jollekin ja laula onnittelulaulu” tai ”kerro vitsi, joka saa kaikki nauramaan”.
Aikuisten versio:
- Sisältö voi olla syvempää, henkilökohtaisempaa tai leikkisän rohkeaa, riippuen ryhmästä.
- Voidaan lisätä juomapeli-elementtejä tai valita valmiita aikuisten teemoitettuja kortteja.
- Rajojen ja mukavuusalueen kunnioittaminen on tärkeä osa pelin onnistumista.
Virtuaaliversio:
- Peliä voi pelata videopuhelun välityksellä, ja kysymykset voidaan jakaa ruudulla tai chattiin.
- Tehtävät voidaan suunnitella niin, että ne ovat kameran kautta suoritettavia, esimerkiksi ”esity impro-näytelmä” tai ”piirustushaaste”.
- Virtuaalipeli toimii hyvin, kun etäystävyyksiä halutaan vahvistaa tai kun osallistujat ovat eri paikkakunnilla.
Esimerkkikysymyksiä – Totuus
Yleiset ja kevyet
- Mikä oli viimeisin asia, joka sai sinut nauramaan kunnolla?
- Mikä on oudoin tapasi?
- Oletko koskaan laulanut peilin edessä?
- Mikä elokuva sai sinut itkemään?
- Mikä on noloin asia, jonka olet vahingossa sanonut ääneen?
Henkilökohtaiset
- Kuka oli ensimmäinen ihastuksesi?
- Mikä on suurin unelmasi?
- Onko sinulla jokin salaisuus, jota et ole vielä kertonut kenellekään?
- Mikä on paras saamasi kohteliaisuus?
- Mitä toivoisit osaavasi tehdä paremmin?
Rohkeammat
- Oletko koskaan valehdellut päästäksesi helpommalla?
- Kuka tässä huoneessa on mielestäsi hauskin?
- Kuka olisi paras treffikumppani tästä porukasta?
- Oletko stalkannut jotakuta somessa?
- Mikä on oudoin paikka, jossa olet ollut yllättävässä tilanteessa?
Leikkisät ja humoristiset
- Jos saisit olla eläin yhden päivän ajan, mikä olisit ja miksi?
- Mikä supersankari haluaisit olla?
- Jos sinun olisi pakko vaihtaa nimeäsi, mikä uusi nimesi olisi?
- Mikä oli lapsuutesi hassuin lempinimi?
- Jos voisit vaihtaa elämän jonkun julkkiksen kanssa päiväksi, kuka se olisi?
Esimerkkejä tehtävistä
Hauskat ja kevyet
- Matki jotakuta tässä huoneessa niin, että muut arvaavat kuka.
- Tee eläinääniä 20 sekunnin ajan.
- Kerro kolme satunnaista faktaa itsestäsi – yksi niistä on valhe.
- Seiso yhdellä jalalla ja laula lastenlaulu.
- Tanssi ilman musiikkia 30 sekuntia.
Sosiaaliset ja osallistavat
- Vaihda paikkaa jonkun kanssa ja pysy siinä yhden kierroksen ajan.
- Keksi lempinimi jokaiselle tässä huoneessa.
- Kerro kolmelle ihmiselle tässä, miksi he ovat mahtavia.
- Kysy satunnaiselta pelaajalta yksi kysymys, jota olet aina halunnut kysyä.
- Etsi ja tuo huoneesta esine, joka kuvaa sinua parhaiten.
Rohkeammat ja leikkisät
- Soita jollekin kontaktillesi ja sano “arvaa mitä” – älä selitä enempää.
- Lähetä itsestäsi emoji vain -viesti jollekin satunnaiselle henkilölle.
- Kerro mielipiteesi jostain aiheesta, josta sinulla on vahva näkemys.
- Seiso tuolilla ja lausu dramaattisesti säe valitsemastasi laulusta.
- Käytä seuraava vuorosi robotin äänellä.
Luovat ja hassut
- Piirrä itsestäsi muotokuva suljetuin silmin.
- Kirjoita fiktiivinen tarina, jossa yksi pelaajista on supersankari.
- Keksi laulun sanat satunnaiselle esineelle pöydällä.
- Esitä pieni mainosmyyntipuhe kengistäsi.
- Improvisoi 10 sekunnin näytelmä, jonka aihe muut valitsevat.